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Seedance 2.5 API:在线视频生成、使用教程与接入指南

在 RequestBeam 一键接入 Seedance 2.5,一个密钥打通 AI 与多种数据服务,让你专注于业务和探索。

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Seedance 2.5 在线首尾帧工具

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登录后可使用账户余额运行。

价格与计费

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Seedance 2.5 提示词示例

这些示例视频由 Seedance 2.0 生成,此处共用提示词和参考素材;本页请求使用 Seedance 2.5,实际结果可能不同。

Seedance 2.5 API 价格与计费

含视频输入
计费单位官方价格我们的价格降低 2%
完成 Token/M$6.0000$5.8800
无视频输入
计费单位官方价格我们的价格降低 2%
完成 Token/M$10.0000$9.8000

什么是 Seedance 2.5?

Seedance 2.5 的模型定位与核心能力

Seedance 2.5 将音视频生成与图片构图引导结合,可创作最长 30 秒的片段。首帧确定开场,可选尾帧引导目标画面;提示词负责描述两种构图之间的动作,而不是把两张静态图当成完整的运动方案。

RequestBeam 的 Seedance 2.5 在线工具与 API

RequestBeam 的 Seedance 2.5 首尾帧工具需要一张首帧,可再添加一张尾帧。此类输入使用边界帧角色,比例必须为 adaptive,与普通外观参考不同。表单接受素材地址,不负责上传本地文件。

Seedance 2.5 的核心功能与领域优势

用可以衔接的起止图片约束新的视频序列。更长时长可以容纳渐进运镜,但无法自动修复主体、光线或透视之间的矛盾。

首帧是必填起点

首帧使用可访问的 HTTP(S) 图片 URL 或已有 asset:// 图片标识。描述开场后什么开始移动,以及哪些主体特征保持不变。没有尾帧时,应在提示词中说明预期结束状态。

尾帧用于表达目标构图

需要明确的最终视角时再添加尾帧。选择可以通过目标动作从起点到达的构图,并交代途中需要发生的物体或光线变化。

描述两张画面之间如何变化

按顺序说明主体移动、镜头路径与停顿。时长可选 4-30 秒整数或 -1 自动时长,默认 5 秒。

Seedance 2.5 的首尾帧输入必须使用 adaptive 比例。分辨率支持 480p、720p、1080p,不支持 4k;生成音频独立设置,输出为 MP4。

音视频联合生成与输出检查

Seedance 2.5 可在生成画面的同时生成声音。按事件顺序描述需要的环境声、音效和对白,并检查较长片段中的音画衔接。生成音频是输出开关,参考音频是媒体输入,是否能提交参考仍由当前模式决定。

Seedance 2.5 的生成表现与评估方法

使用与你的目标片段相同的时长、输入模式与声音设置进行评估。尤其检查较长序列中的动作顺序和连续性,不把演示片段当作质量、延迟或成功率保证。

起止构图与画幅适配

在 adaptive 画幅下,对照输入图片检查输出中的主体位置与透视。确认开场与目标构图仍可辨认,不假定生成画面会逐像素复现输入。

中间几何与过渡合理性

像检查两端一样认真查看片段中部,关注物体尺度变化、新增细节和不合理位移。增加秒数应服务于过渡,而不是在两个合理端点之间隐藏不稳定画面。

沿着整个过渡检查连续性

检查开场、每次主要运动变化与最终视角。过渡不合理时,先简化动作或选择更匹配的图片,再考虑增加时长。

边界帧适合约束明确的起点与终点。独立的运镜视频或声音参考属于多模态模式,不能放入 first_frame 或 last_frame 图片角色。

记录完整耗时、返工与实际费用

用同一组任务记录从提交到结果可用的时间、需要修改的次数和账户费用。区分队列等待、任务完成与人工验收;先找到可接受的质量和预算,再扩大生成数量,不根据一次等待推断稳定服务速度。

Seedance 2.5 文生视频、图生视频、首尾帧与多模态参考对比

Seedance 2.5 的四种模式共用模型与异步视频接口。纯文字定义新场景,图生视频从单张图片开始,首尾帧约束边界构图,多模态参考分配素材贡献;较长时长与更大参考额度不改变各模式的输入职责。

Seedance 2.5 四种输入模式与适用任务
比较项目 文生视频 图生视频 首尾帧 多模态参考
必要输入 非空文字提示词,不附媒体 一张图片与动态提示词 一张首帧,尾帧可选 至少一份图片或视频参考
主要引导方式 文字定义主体、动作与运镜 单图确定起始构图 图片确定起点与目标构图 素材分别引导外观、运动与声音
适合的起点 尚无素材的新创意 希望动起来的现有图片 已确定起始画面或结束构图 已有需要借鉴的视觉或声音素材
重点检查 提示词遵循与时间连续性 主体一致性与运动 两端构图与中间过渡 参考作用、冲突与音画关系

按素材角色选择生成模式

只需让一张起始图片动起来时使用图生视频;需要指定结束图片时使用首尾帧;图片仅用于借鉴外观,或还需参考视频动作与音频时使用多模态参考。没有素材时从文生视频开始,不把一个模式的媒体字段直接复制到另一个模式。

在 RequestBeam 中比较视频模型

可以用同一创意与验收标准比较 Seedance 2.0。Seedance 2.5 在此接口支持最长 30 秒、自动时长与更大的参考集合,但首尾帧必须使用 adaptive,且不提供 4k 输出。分别核对配置与账户价格,不根据版本号推断成本或每类场景的质量。

为什么通过 RequestBeam 使用 Seedance 2.5?

RequestBeam 将 Seedance 2.5 在线试用配置、视频 API 与账户记录放在同一流程中。让已经验证的提示词和素材角色用于应用接入,同时保留本模型的时长、比例与参考限制。

按需计费与模型成本优化

在稳定的基础上,价格比官方更低,按需充值,充多少用多少

生成前核对当前设置对应的价格;价格暂不可用不代表免费生成。

统一 AI模型 与数据 API,一站式多模型接入

一个密钥多个AI模型和数据模型,节省对接成本,一键切换,业务需要的场景必然是AI+数据

调用记录与应用权限控制,每一次调用明明白白

每一笔调用记录都可以在后台查到,可以设置多个密钥对应不同的应用

模型能力不打折

我们的模型不掺水,我们无法卖给你最便宜的,但一定卖给你最好的

如何在 RequestBeam 中使用 Seedance 2.5

在后台创建完密钥后,就可以根据文档来接入 Seedance 2.5。

准备账户并进行在线测试

登录并确认余额,创建一个 API 密钥。

在 Playground 中体验

可以在 Playground 中体验模型的能力,确定最佳的模型使用方案。

将 Seedance 2.5 集成到你的业务中

根据我们提供的开发文档,将 Seedance 2.5 集成到业务中。

后续的模型升级

后续有新的模型发布以后,只需要将模型名称替换成新模型,就可以完成模型升级。

首尾帧提示词:从全景到近景

从首帧构图开始,镜头缓慢推向花瓶,逐步到达尾帧中的较近视角。花瓶保持静止,保留它的轮廓、材质与背景光线。六秒内完成一个连续镜头,不增加物体、不加文字,不出现突然的镜头跳变。

这是针对同一花瓶、构图可衔接的全景图与近景图设计的原创练习简报。可尝试 6 秒、720p,比例必须使用 adaptive。重点检查中间运动,不把首尾图片视为连续性的保证。

Seedance 2.5 API 常见问题

这里可以直接上传本地图片吗?

此视频表单接受公网 HTTP(S) 素材 URL 或已有 asset:// 标识,不会将本地文件上传到提供商素材库。本地文件路径和图片 data URI 不能代替受支持的素材地址。

首尾画面会逐像素保持原样吗?

不能这样假定。帧图片指导目标构图,但细节与运动仍需人工检查。接受结果前,请同时检查首尾画面与中间视频,而不是只看两端。

Seedance 2.5 首尾帧模式必须提供尾帧吗?

不必。本页面需要一张首帧,可以再添加一张尾帧。只有首帧时,用提示词描述运动与结束状态;结尾需要特定构图时再提供尾帧。

这里可以混用首尾帧、视频和音频参考吗?

本页面只接受 first_frame 与 last_frame 图片,生成音频仍可单独开启。需要图片、视频或音频参考输入时,请切换到多模态参考,不要把这些素材放进边界帧角色。

Seedance 2.5 四个页面使用不同的 model 参数吗?

不是。四种输入模式均使用 model: seedance-2.5,通过 POST /v1/video/seedance 提交异步视频任务,再用 GET /v1/jobs/{jobId} 查询。不要把页面模式名、显示名称或其他模型 ID 当作接口中的 model。

Seedance 2.5 支持哪些时长与输出设置?

当前接口支持 4-30 秒整数或 -1 自动时长,默认 5 秒。分辨率为 480p、720p、1080p,不支持 4k;比例可选 16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9、adaptive,其中首尾帧必须使用 adaptive。生成音频独立设置,输出仅支持 MP4。

遇到鉴权、余额或生成错误怎么办?

先核对 Bearer 鉴权、账户余额、seedance-2.5 模型权限和当前模式所需输入,再检查素材地址是否可访问。保留完整错误与任务 ID,并区分提交失败、等待中和任务失败;不要只看一个数字错误码就判断原因。

Seedance 2.5 生成费用如何确认?

先在本页价格区核对分辨率、时长与是否包含视频输入对应的价格,再结合账户记录确认实际费用。价格暂不可用不代表免费;不要把其他版本或文本模型的单价用于推算本次视频任务。

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