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Seedance 2.5 API:在线视频生成、使用教程与接入指南

在 RequestBeam 一键接入 Seedance 2.5,一个密钥打通 AI 与多种数据服务,让你专注于业务和探索。

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Seedance 2.5 在线多模态参考工具

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登录后可使用账户余额运行。

价格与计费

生成结果

示例预览

Seedance 2.5 提示词示例

这些示例视频由 Seedance 2.0 生成,此处共用提示词和参考素材;本页请求使用 Seedance 2.5,实际结果可能不同。

Seedance 2.5 API 价格与计费

含视频输入
计费单位官方价格我们的价格降低 2%
完成 Token/M$6.0000$5.8800
无视频输入
计费单位官方价格我们的价格降低 2%
完成 Token/M$10.0000$9.8000

什么是 Seedance 2.5?

Seedance 2.5 的模型定位与核心能力

Seedance 2.5 可以结合参考素材引导外观、运动与声音,生成音视频序列。本模式支持更大的参考集合与最长 30 秒输出,便于在同一简报中安排视觉身份、运镜和声音。应为素材分配职责,而不是要求模型同时复现所有输入的每个细节。

RequestBeam 的 Seedance 2.5 在线工具与 API

RequestBeam 提供 Seedance 2.5 多模态参考工具与异步 API,接受素材 URL 或已有素材标识。请求至少包含一份图片或视频,音频不能作为唯一媒体。这些输入用于指导新生成,本页不提供独立的视频编辑或延长流程。

Seedance 2.5 的核心功能与领域优势

按需要引导的决定整理参考:主体外观、场景、镜头语言或声音。更大的素材额度适合容纳不同职责,不代表应同时提交彼此冲突的示例。

图像指导外观,视频指导运动

用 reference_image 确定外观,用 reference_video 示范运动或取景。说明哪些主体特征应保留、哪些背景或动作细节不应借用,再在顶层 prompt 描述新的事件序列。

参考音频不等于生成音频开关

reference_audio 用于引导声音,是否生成音频仍是独立输出选择。音频参考必须与至少一份图片或视频一起提交;写清声音在场景中的位置,不假定它会决定整段视频的时间线。

遵守 30 / 10 / 10 的素材上限

完整请求最多包含 30 张图片、10 段视频、10 段音频,媒体总数不超过 50。简写与 typed 内容共用这些额度。使用公网 HTTP(S) URL 或已有 asset:// 标识,此表单不上传本地文件。

时长可选 4-30 秒整数或 -1 自动时长,默认 5 秒。输出支持 480p、720p、1080p,以及列出的固定比例或 adaptive。参考视频的长度本身不是输出时长设置。

音视频联合生成与输出检查

Seedance 2.5 可在生成画面的同时生成声音。按事件顺序描述需要的环境声、音效和对白,并检查较长片段中的音画衔接。生成音频是输出开关,参考音频是媒体输入,是否能提交参考仍由当前模式决定。

Seedance 2.5 的生成表现与评估方法

使用与你的目标片段相同的时长、输入模式与声音设置进行评估。尤其检查较长序列中的动作顺序和连续性,不把演示片段当作质量、延迟或成功率保证。

参考作用与主体一致性

按职责逐一检查素材贡献。确认运镜示例没有替换目标主体或背景,并在较长的事件序列中持续核对外观是否一致。

输入冲突与声音对应

结合完整输出比较动作节奏、镜头方向与声音。素材要求互相冲突时,删去不必要的输入或重写职责说明;增加参考数量并不总能解决问题。

写明参考之间的关系

同时检查参考角色与事件顺序。合适的结果应借鉴指定特征,而不是带入不需要的内容,或偏离文字简报。

没有素材的新创意使用文生视频。图片必须决定实际起止构图,而不只是影响外观时,使用首尾帧模式。

记录完整耗时、返工与实际费用

用同一组任务记录从提交到结果可用的时间、需要修改的次数和账户费用。区分队列等待、任务完成与人工验收;先找到可接受的质量和预算,再扩大生成数量,不根据一次等待推断稳定服务速度。

Seedance 2.5 文生视频、图生视频、首尾帧与多模态参考对比

Seedance 2.5 的四种模式共用模型与异步视频接口。纯文字定义新场景,图生视频从单张图片开始,首尾帧约束边界构图,多模态参考分配素材贡献;较长时长与更大参考额度不改变各模式的输入职责。

Seedance 2.5 四种输入模式与适用任务
比较项目 文生视频 图生视频 首尾帧 多模态参考
必要输入 非空文字提示词,不附媒体 一张图片与动态提示词 一张首帧,尾帧可选 至少一份图片或视频参考
主要引导方式 文字定义主体、动作与运镜 单图确定起始构图 图片确定起点与目标构图 素材分别引导外观、运动与声音
适合的起点 尚无素材的新创意 希望动起来的现有图片 已确定起始画面或结束构图 已有需要借鉴的视觉或声音素材
重点检查 提示词遵循与时间连续性 主体一致性与运动 两端构图与中间过渡 参考作用、冲突与音画关系

按素材角色选择生成模式

只需让一张起始图片动起来时使用图生视频;需要指定结束图片时使用首尾帧;图片仅用于借鉴外观,或还需参考视频动作与音频时使用多模态参考。没有素材时从文生视频开始,不把一个模式的媒体字段直接复制到另一个模式。

在 RequestBeam 中比较视频模型

可以用同一创意与验收标准比较 Seedance 2.0。Seedance 2.5 在此接口支持最长 30 秒、自动时长与更大的参考集合,但首尾帧必须使用 adaptive,且不提供 4k 输出。分别核对配置与账户价格,不根据版本号推断成本或每类场景的质量。

为什么通过 RequestBeam 使用 Seedance 2.5?

RequestBeam 将 Seedance 2.5 在线试用配置、视频 API 与账户记录放在同一流程中。让已经验证的提示词和素材角色用于应用接入,同时保留本模型的时长、比例与参考限制。

按需计费与模型成本优化

在稳定的基础上,价格比官方更低,按需充值,充多少用多少

生成前核对当前设置对应的价格;价格暂不可用不代表免费生成。

统一 AI模型 与数据 API,一站式多模型接入

一个密钥多个AI模型和数据模型,节省对接成本,一键切换,业务需要的场景必然是AI+数据

调用记录与应用权限控制,每一次调用明明白白

每一笔调用记录都可以在后台查到,可以设置多个密钥对应不同的应用

模型能力不打折

我们的模型不掺水,我们无法卖给你最便宜的,但一定卖给你最好的

如何在 RequestBeam 中使用 Seedance 2.5

在后台创建完密钥后,就可以根据文档来接入 Seedance 2.5。

准备账户并进行在线测试

登录并确认余额,创建一个 API 密钥。

在 Playground 中体验

可以在 Playground 中体验模型的能力,确定最佳的模型使用方案。

将 Seedance 2.5 集成到你的业务中

根据我们提供的开发文档,将 Seedance 2.5 集成到业务中。

后续的模型升级

后续有新的模型发布以后,只需要将模型名称替换成新模型,就可以完成模型升级。

多模态提示词:产品与镜头参考

用参考图片指导陶瓷花瓶的外观,用参考视频指导缓慢、轻微的镜头环绕。让花瓶静止在简洁的摄影台上,始终保持可辨认。用参考音频指导环境声音,不加入人声。生成一个七秒连续镜头,不切镜、不加文字、不增加其他产品。

这是需要你提供图片、视频和音频参考的原创练习简报。可尝试 7 秒、16:9、720p,并开启生成音频。分别检查产品形状、镜头路径与声音;参考素材不保证被精确复现。

Seedance 2.5 API 常见问题

参考视频会决定输出时长吗?

不会。输出时长可明确设为 4-30 秒整数,也可用 -1 选择自动时长。参考视频只提供媒体引导,其长度不是输出时长设置,也不保证完整复现源片段。

已有 asset:// 标识就一定可以使用吗?

它必须对应所用提供商账户已可访问的素材。此页面不会创建或上传这类素材;标识格式有效也不代表所选通道一定能访问该素材。

Seedance 2.5 可以只使用音频参考吗?

不可以。本模式至少需要一份图片或视频参考,音频是可选的附加输入;generateAudio 另行控制输出是否生成声音。提供音频不能代替视觉输入要求。

如何告诉 Seedance 2.5 每份参考应起什么作用?

在同一份简报里说明主体、预期运动和各项输入的用途。按图片、视频、音频参考的排列顺序区分素材,并写明每份素材需要保留或借鉴的部分。素材 ID 只是媒体地址,不是如何使用素材的指令。

Seedance 2.5 四个页面使用不同的 model 参数吗?

不是。四种输入模式均使用 model: seedance-2.5,通过 POST /v1/video/seedance 提交异步视频任务,再用 GET /v1/jobs/{jobId} 查询。不要把页面模式名、显示名称或其他模型 ID 当作接口中的 model。

Seedance 2.5 支持哪些时长与输出设置?

当前接口支持 4-30 秒整数或 -1 自动时长,默认 5 秒。分辨率为 480p、720p、1080p,不支持 4k;比例可选 16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9、adaptive,其中首尾帧必须使用 adaptive。生成音频独立设置,输出仅支持 MP4。

遇到鉴权、余额或生成错误怎么办?

先核对 Bearer 鉴权、账户余额、seedance-2.5 模型权限和当前模式所需输入,再检查素材地址是否可访问。保留完整错误与任务 ID,并区分提交失败、等待中和任务失败;不要只看一个数字错误码就判断原因。

Seedance 2.5 生成费用如何确认?

先在本页价格区核对分辨率、时长与是否包含视频输入对应的价格,再结合账户记录确认实际费用。价格暂不可用不代表免费;不要把其他版本或文本模型的单价用于推算本次视频任务。

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