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Seedance 2.0 API:在线视频生成、使用教程与接入指南

在 RequestBeam 一键接入 Seedance 2.0,一个密钥打通 AI 与多种数据服务,让你专注于业务和探索。

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Seedance 2.0 在线首尾帧工具

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登录后可使用账户余额运行。

价格与计费

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Seedance 2.0 提示词示例

Seedance 2.0 API 价格与计费

含视频输入
计费单位官方价格我们的价格降低 5%
完成 Token/M$4.0000$3.8000
无视频输入
计费单位官方价格我们的价格降低 5%
完成 Token/M$6.5714$6.2429

什么是 Seedance 2.0?

Seedance 2.0 的模型定位与核心能力

Seedance 2.0 是字节跳动的音视频生成模型,可结合文字、图片、视频与音频理解创作意图,生成具有主体动作、镜头运动和声音的短片。 首尾帧模式通过图片建立起始构图,而不是仅靠文字创造画面。尾帧可以表达目标构图,提示词则描述连接两者的运动。本模式首帧必填,尾帧可选。

RequestBeam 的 Seedance 2.0 在线工具与 API

RequestBeam 为 Seedance 2.0 提供在线首尾帧工具与异步视频 API。提供一张必填首帧,按需添加一张尾帧,再描述中间如何运动。本页使用明确的边界帧角色,不把图片视为一组普通视觉参考,也不会上传本地文件。

Seedance 2.0 的核心功能与领域优势

选择主体、视角和环境能够合理连接的图片。帧图片用于指导视频,不代表生成结果会逐像素保留原图。

首帧是必填起点

提供可访问的 HTTP(S) 图片 URL,或已有的 asset:// 图片标识。清楚的起始画面可以确定主体与取景范围。只提供首帧时,描述主体或镜头应向哪里移动,以及哪些特征应保持可辨认。

尾帧用于表达目标构图

结尾构图重要时可以添加尾帧,例如更近的产品视角;仅用运动描述即可表达目标时,可以留空。场景、主体身份或视角变化很大时需仔细检查,两张图片并不保证能形成连贯过渡。

描述两张画面之间如何变化

写明是主体移动、镜头移动,还是两者同时移动。说明需要保留的细节、预期运动,以及是否保持一个连续镜头。过渡应能在所选 4-15 秒整数时长内合理完成。

输出支持 480p、720p、1080p、4k,以及 16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9、adaptive 七种比例。按输入构图选择比例;Seedance 2.0 并非所有首尾帧请求都必须使用 adaptive。生成音频仍是独立的可选设置。

音视频联合生成与输出检查

Seedance 2.0 可生成与画面配合的声音,适合在短镜头中探索环境声、动作音效与对白。生成音频是独立输出设置;是否提供参考音频取决于输入模式,不能把模型支持多模态理解为每个页面都接受所有素材。

Seedance 2.0 的生成表现与评估方法

视频质量需要结合真实输入和目标用途检查。本节按可观察的成片标准评估,不把演示效果或单个样例当作画质、延迟或业务成功率承诺。

起止构图与画幅适配

对照目标画面检查生成结果两端的主体位置、裁切和透视。输出比例应适合输入构图,取景不兼容可能导致突然变化。把图片视为引导,而不是逐像素一致的保证。

中间几何与过渡合理性

沿整个过渡检查轮廓改变、表面不稳定、遮挡错误和突然的镜头跳变。两个看起来合理的边界画面并不足够,中间动作也要能在所选时长内合理完成。

沿着整个过渡检查连续性

除了两个目标构图,还要检查开头、中间各帧和结尾。留意主体形状、背景几何、遮挡关系和镜头跳变。任务成功状态不代表画面连续性已经通过检查。

起始画面与可选结束构图适合本模式。如果需要参考视觉风格、视频中的运动或音频素材,请使用多模态模式,分别说明每份参考的作用。

记录完整耗时、返工与实际费用

用同一组任务记录从提交到结果可用的时间、需要修改的次数和账户费用。区分队列等待、任务完成与人工验收;先找到可接受的质量和预算,再扩大生成数量,不根据一次等待推断稳定服务速度。

Seedance 2.0 文生视频、图生视频、首尾帧与多模态参考对比

四种模式使用同一个 Seedance 2.0 模型,区别在于输入怎样约束新视频,而不是不同型号的能力排名。按已有素材与需要控制的内容选择,比在不匹配的模式中反复重试更有效。

Seedance 2.0 四种输入模式与适用任务
比较项目 文生视频 图生视频 首尾帧 多模态参考
必要输入 非空文字提示词,不附媒体 一张图片与动态提示词 一张首帧,尾帧可选 至少一份图片或视频参考
主要引导方式 文字定义主体、动作与运镜 单图确定起始构图 图片确定起点与目标构图 素材分别引导外观、运动与声音
适合的起点 尚无素材的新创意 希望动起来的现有图片 已确定起始画面或结束构图 已有需要借鉴的视觉或声音素材
重点检查 提示词遵循与时间连续性 主体一致性与运动 两端构图与中间过渡 参考作用、冲突与音画关系

按素材角色选择生成模式

只需让一张起始图片动起来时使用图生视频;需要指定结束图片时使用首尾帧;图片仅用于借鉴外观,或还需参考视频动作与音频时使用多模态参考。没有素材时从文生视频开始,不把一个模式的媒体字段直接复制到另一个模式。

在 RequestBeam 中比较视频模型

需要评估其他视频模型时,可以用同一创意简报与验收标准测试 Seedance 2.5,并分别查看其支持的时长、输入与账户价格。不能仅凭版本名称推断生成速度、费用或每类场景的画面质量。

为什么通过 RequestBeam 使用 Seedance 2.0?

按需计费与模型成本优化

在稳定的基础上,价格比官方更低,按需充值,充多少用多少

统一 AI模型 与数据 API,一站式多模型接入

一个密钥多个AI模型和数据模型,节省对接成本,一键切换,业务需要的场景必然是AI+数据

调用记录与应用权限控制,每一次调用明明白白

每一笔调用记录都可以在后台查到,可以设置多个密钥对应不同的应用

模型能力不打折

我们的模型不掺水,我们无法卖给你最便宜的,但一定卖给你最好的

如何在 RequestBeam 中使用 Seedance 2.0

在后台创建完密钥后,就可以根据文档来接入 Seedance 2.0。

准备账户并进行在线测试

登录并确认余额,创建一个 API 密钥。

在 Playground 中体验

可以在 Playground 中体验模型的能力,确定最佳的模型使用方案。

将 Seedance 2.0 集成到你的业务中

根据我们提供的开发文档,将 Seedance 2.0 集成到业务中。

后续的模型升级

后续有新的模型发布以后,只需要将模型名称替换成新模型,就可以完成模型升级。

首尾帧提示词:从全景到近景

从首帧构图开始,镜头缓慢推向花瓶,逐步到达尾帧中的较近视角。花瓶保持静止,保留它的轮廓、材质与背景光线。六秒内完成一个连续镜头,不增加物体、不加文字,不出现突然的镜头跳变。

这是针对同一花瓶、构图可衔接的全景图与近景图设计的原创练习简报。可尝试 6 秒、720p,并按图片选择比例。重点检查中间运动,不把首尾图片视为连续性的保证。

Seedance 2.0 API 常见问题

这里可以直接上传本地图片吗?

此视频表单接受公网 HTTP(S) 素材 URL 或已有 asset:// 标识,不会将本地文件上传到提供商素材库。本地文件路径和图片 data URI 不能代替受支持的素材地址。

首尾画面会逐像素保持原样吗?

不能这样假定。帧图片指导目标构图,但细节与运动仍需人工检查。接受结果前,请同时检查首尾画面与中间视频,而不是只看两端。

Seedance 2.0 首尾帧模式必须提供尾帧吗?

不必。本页面需要一张首帧,可以再添加一张尾帧。只有首帧时,用提示词描述运动与结束状态;结尾需要特定构图时再提供尾帧。

这里可以混用首尾帧、视频和音频参考吗?

本页面只接受 first_frame 与 last_frame 图片,生成音频仍可单独开启。需要图片、视频或音频参考输入时,请切换到多模态参考,不要把这些素材放进边界帧角色。

Seedance 2.0 四个页面使用不同的 model 参数吗?

不是。四种输入模式均使用 model: seedance-2.0,通过 POST /v1/video/seedance 提交异步视频任务,再用 GET /v1/jobs/{jobId} 查询。不要把页面模式名、显示名称或其他模型 ID 当作接口中的 model。

Seedance 2.0 支持哪些时长与输出设置?

当前 RequestBeam 接口使用 4-15 秒整数时长,默认 5 秒,支持 480p、720p、1080p、4k,以及 16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9、adaptive 比例。生成音频单独设置;不使用 -1 自动时长,也不要自行添加 seed、negativePrompt 或其他未列出的参数。

遇到鉴权、余额或生成错误怎么办?

先核对 Bearer 鉴权、账户余额、seedance-2.0 模型权限和当前模式所需输入,再检查素材地址是否可访问。保留完整错误与任务 ID,并区分提交失败、等待中和任务失败;不要只看一个数字错误码就判断原因。

Seedance 2.0 生成费用如何确认?

先在本页价格区核对分辨率、时长与是否包含视频输入对应的价格,再结合账户记录确认实际费用。价格暂不可用不代表免费;不要把其他版本或文本模型的单价用于推算本次视频任务。

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