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Seedance 2.0 API:在线视频生成、使用教程与接入指南

在 RequestBeam 一键接入 Seedance 2.0,一个密钥打通 AI 与多种数据服务,让你专注于业务和探索。

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Seedance 2.0 在线多模态参考工具

模型设置

登录后可使用账户余额运行。

价格与计费

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Seedance 2.0 提示词示例

Seedance 2.0 API 价格与计费

含视频输入
计费单位官方价格我们的价格降低 5%
完成 Token/M$4.0000$3.8000
无视频输入
计费单位官方价格我们的价格降低 5%
完成 Token/M$6.5714$6.2429

什么是 Seedance 2.0?

Seedance 2.0 的模型定位与核心能力

Seedance 2.0 是字节跳动的音视频生成模型,可结合文字、图片、视频与音频理解创作意图,生成具有主体动作、镜头运动和声音的短片。 多模态生成利用已有素材指导新视频。参考可以贡献外观、运动、构图或声音;请在提示词中说明其作用,而不是假定模型会自行理解你期望的素材关系。

RequestBeam 的 Seedance 2.0 在线工具与 API

RequestBeam 为 Seedance 2.0 提供在线多模态参考工具与异步视频 API。把素材 URL 或已有素材标识与文字简报组合,为每份参考分配明确作用。本模式至少需要图片或视频参考,音频不能作为唯一媒体;提供参考素材也不代表本页面具有独立的视频编辑或延长工具。

Seedance 2.0 的核心功能与领域优势

选择真正支撑简报的素材。多个参考如果包含相互冲突的主体、镜头路径或声音,数量更多并不一定更有效。

图像指导外观,视频指导运动

参考图片可以指导主体或视觉风格,参考视频可以指导运动或镜头行为。明确哪些外观、哪些运动应进入新片段。可用媒体角色包括 reference_image、reference_video、reference_audio。

参考音频不等于生成音频开关

参考音频是输入素材,生成音频是单独控制的输出设置。请说明参考声音应起到的作用。音频不能作为唯一媒体输入,必须同时提供至少一份图片或视频。

遵守 9 / 3 / 3 的素材上限

完整请求最多接受 9 张图片、3 段视频、3 段音频。原生 typed 媒体与简写字段合并计数,不会各获得一套额度。使用公网 HTTP(S) URL 或已有 asset:// 标识;此表单不上传本地素材。

输出使用 4-15 秒固定整数时长,不由参考视频长度决定。分辨率可选 480p、720p、1080p、4k,比例可选 16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9、adaptive。生成音频可按需开启。

音视频联合生成与输出检查

Seedance 2.0 可生成与画面配合的声音,适合在短镜头中探索环境声、动作音效与对白。生成音频是独立输出设置;是否提供参考音频取决于输入模式,不能把模型支持多模态理解为每个页面都接受所有素材。

Seedance 2.0 的生成表现与评估方法

视频质量需要结合真实输入和目标用途检查。本节按可观察的成片标准评估,不把演示效果或单个样例当作画质、延迟或业务成功率承诺。

参考作用与主体一致性

分别检查每份素材是否发挥指定作用:图片中的外观、视频中的运动、音频中的声音特征。留意是否错误地从另一份参考带入了不需要的主体、背景或镜头动作。

输入冲突与声音对应

同时检查镜头方向、动作节奏和声音事件。参考之间存在冲突时,删去不必要的素材或在提示词中明确优先级。输入更多不保证控制更好,任务成功也不代表源素材已被精确复现。

写明参考之间的关系

把主体、参考作用和需要的变化放进同一份连贯简报。例如结合产品图片与镜头参考视频时,要求保持产品可辨认,同时借鉴镜头运动。检查实际运动与声音,不假定素材会被精确复现。

没有已有素材、需要新场景时使用文生视频;已确定起始画面与可选结束构图时使用首尾帧模式。它们使用同一模型,但需要不同的输入。

记录完整耗时、返工与实际费用

用同一组任务记录从提交到结果可用的时间、需要修改的次数和账户费用。区分队列等待、任务完成与人工验收;先找到可接受的质量和预算,再扩大生成数量,不根据一次等待推断稳定服务速度。

Seedance 2.0 文生视频、图生视频、首尾帧与多模态参考对比

四种模式使用同一个 Seedance 2.0 模型,区别在于输入怎样约束新视频,而不是不同型号的能力排名。按已有素材与需要控制的内容选择,比在不匹配的模式中反复重试更有效。

Seedance 2.0 四种输入模式与适用任务
比较项目 文生视频 图生视频 首尾帧 多模态参考
必要输入 非空文字提示词,不附媒体 一张图片与动态提示词 一张首帧,尾帧可选 至少一份图片或视频参考
主要引导方式 文字定义主体、动作与运镜 单图确定起始构图 图片确定起点与目标构图 素材分别引导外观、运动与声音
适合的起点 尚无素材的新创意 希望动起来的现有图片 已确定起始画面或结束构图 已有需要借鉴的视觉或声音素材
重点检查 提示词遵循与时间连续性 主体一致性与运动 两端构图与中间过渡 参考作用、冲突与音画关系

按素材角色选择生成模式

只需让一张起始图片动起来时使用图生视频;需要指定结束图片时使用首尾帧;图片仅用于借鉴外观,或还需参考视频动作与音频时使用多模态参考。没有素材时从文生视频开始,不把一个模式的媒体字段直接复制到另一个模式。

在 RequestBeam 中比较视频模型

需要评估其他视频模型时,可以用同一创意简报与验收标准测试 Seedance 2.5,并分别查看其支持的时长、输入与账户价格。不能仅凭版本名称推断生成速度、费用或每类场景的画面质量。

为什么通过 RequestBeam 使用 Seedance 2.0?

按需计费与模型成本优化

在稳定的基础上,价格比官方更低,按需充值,充多少用多少

统一 AI模型 与数据 API,一站式多模型接入

一个密钥多个AI模型和数据模型,节省对接成本,一键切换,业务需要的场景必然是AI+数据

调用记录与应用权限控制,每一次调用明明白白

每一笔调用记录都可以在后台查到,可以设置多个密钥对应不同的应用

模型能力不打折

我们的模型不掺水,我们无法卖给你最便宜的,但一定卖给你最好的

如何在 RequestBeam 中使用 Seedance 2.0

在后台创建完密钥后,就可以根据文档来接入 Seedance 2.0。

准备账户并进行在线测试

登录并确认余额,创建一个 API 密钥。

在 Playground 中体验

可以在 Playground 中体验模型的能力,确定最佳的模型使用方案。

将 Seedance 2.0 集成到你的业务中

根据我们提供的开发文档,将 Seedance 2.0 集成到业务中。

后续的模型升级

后续有新的模型发布以后,只需要将模型名称替换成新模型,就可以完成模型升级。

多模态提示词:产品与镜头参考

用参考图片指导陶瓷花瓶的外观,用参考视频指导缓慢、轻微的镜头环绕。让花瓶静止在简洁的摄影台上,始终保持可辨认。用参考音频指导环境声音,不加入人声。生成一个七秒连续镜头,不切镜、不加文字、不增加其他产品。

这是需要你提供图片、视频和音频参考的原创练习简报。可尝试 7 秒、16:9、720p,并开启生成音频。分别检查产品形状、镜头路径与声音;参考素材不保证被精确复现。

Seedance 2.0 API 常见问题

参考视频会决定输出时长吗?

不会。请明确选择 4-15 秒整数输出时长。参考视频是媒体输入,不是自动时长设置,也不代表会完整复现源片段。

已有 asset:// 标识就一定可以使用吗?

它必须对应所用提供商账户已可访问的素材。此页面不会创建或上传这类素材;标识格式有效也不代表所选通道一定能访问该素材。

Seedance 2.0 可以只使用音频参考吗?

不可以。本模式至少需要一份图片或视频参考,音频是可选的附加输入;generateAudio 另行控制输出是否生成声音。提供音频不能代替视觉输入要求。

如何告诉 Seedance 2.0 每份参考应起什么作用?

在同一份简报里说明主体、预期运动和各项输入的用途。按图片、视频、音频参考的排列顺序区分素材,并写明每份素材需要保留或借鉴的部分。素材 ID 只是媒体地址,不是如何使用素材的指令。

Seedance 2.0 四个页面使用不同的 model 参数吗?

不是。四种输入模式均使用 model: seedance-2.0,通过 POST /v1/video/seedance 提交异步视频任务,再用 GET /v1/jobs/{jobId} 查询。不要把页面模式名、显示名称或其他模型 ID 当作接口中的 model。

Seedance 2.0 支持哪些时长与输出设置?

当前 RequestBeam 接口使用 4-15 秒整数时长,默认 5 秒,支持 480p、720p、1080p、4k,以及 16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9、adaptive 比例。生成音频单独设置;不使用 -1 自动时长,也不要自行添加 seed、negativePrompt 或其他未列出的参数。

遇到鉴权、余额或生成错误怎么办?

先核对 Bearer 鉴权、账户余额、seedance-2.0 模型权限和当前模式所需输入,再检查素材地址是否可访问。保留完整错误与任务 ID,并区分提交失败、等待中和任务失败;不要只看一个数字错误码就判断原因。

Seedance 2.0 生成费用如何确认?

先在本页价格区核对分辨率、时长与是否包含视频输入对应的价格,再结合账户记录确认实际费用。价格暂不可用不代表免费;不要把其他版本或文本模型的单价用于推算本次视频任务。

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